I've seen better.
Хей, чудесные люди. Если вы читаете это, то ухти-пехти-техти - это первый за две недели пост. Их становится все сложнее писать. Если бы это был тематический блог, в духе "только игры", "только фильмы" или "только порево с ондатрами" - было бы гораздо проще. Но я в такие вещи не верю, поэтому приходится растекаться мыслью по древу и судорожно искать что-то интересное, о чем можно понаписать. И вот во что все упирается - я не в состоянии сформулировать тему, приходится прибегать к низким трюкам, в лучших традициях злодеев Готэма. На той неделе я бросил монетку, чтобы выбрать одну из двух тем. "Выпадет орел", решил я, "пост будет про подкасты. Выпадет решка - про визуальные новеллы". Монетку я потерял почти сразу и не нашел её до сих пор, поэтому пост также затерялся. Поэтому я решил сделать так: каждую неделю я буду пытаться посмотреть и поиграть во что-то новое. И, как результат, может что интересного и получится. Это последний бессистемный пост, поэтому я попробую выжать из него абсолютно все, что могу. В этот раз я попробую объяснить привлекательность летсплеев и обзоров игр, и да поможет мне Летающий Макаронный Санта.

Само явление сетевого обзора видеоигр довольно распространено. Это своего рода свободная неоплачиваемая любительская журналистика, которая позволяет высказать свое мнение всем тем, кто имеет свой уникальный (и не очень) взгляд на рассматриваемый предмет. С популяризацией видео-хостинга Youtube такие обзоры стали куда более частым явлением, потому что многие были впечатлены творениями титана Джеймса Рольфа, или же Angry Video Game Nerd'а. В 2004 году он начал свою сагу и многие решили "Хей, я тоже могу смешно ругать игры!". Я не очень хотел проводить исследование этой темы и копаться в архивах интернетов, в поисках первейшего из задротейших, но Рольф... он был самым популярным, и является таковым до сих пор. Он ввел простую формулу, которая делает обзоры в видео формате более чем смотрибельными, и любой, кто отходил от нее был обречен на негативный отзыв. читать дальше